یک اپلیکیشن/بازی کامل فارسی و RTL با نام «پانتومیم کافه گریل» بساز؛ یک بازی پارتی محلی، آفلاین و نوبتی برای دو تیم که روی یک گوشی یا تبلت بین بازیکنان دستبهدست میشود. هیچ ورود، ثبتنام، سرور، مچمیکینگ یا چندنفره آنلاین وجود نداشته باشد. همهٔ دادهها و پیشرفت بازی با ذخیرهسازی محلی پایدار بمانند. طراحی بصری: تصویر مرجع پیوستشده فقط بهعنوان مرجع زبان بصری استفاده شود، نه کپی چیدمان یا محتوا. ظاهر باید شبیه یک بازی مدرن سهبعدی پارتی، رنگارنگ، پریمیوم، بازیگوش و مخصوص کافه باشد: کارتهای بزرگ با گوشههای بسیار گرد، سایهٔ نرم، گرادیانهای بنفش/آبی/فیروزهای/صورتی/نارنجی/زرد/سبز، پسزمینهٔ پاستلی، تصویرسازی و آیکون سهبعدی، حباب، ستاره، اشکال هندسی، کانفتی، عمق و glow. داشبورد شرکتی یا فرمهای خشک نساز. از فونت داخلی Vazirmatn برای متن، دکمه، امتیاز، تایمر و تنظیمات و Shabnam برای عنوانها و متنهای نمایشی استفاده کن؛ فونت خارجی لازم نیست. تمام رابط کاملاً فارسی، RTL و با اعداد فارسی باشد. صفحهها و جریان اصلی: ۱) خانه با عنوان «پانتومیم کافه گریل»، زیرعنوان «ببین، اجرا کن، حدس بزن!»، تصویر سهبعدی مرکزی با حالوهوای پانتومیم/کافه/کارت بازی، دکمههای «شروع بازی»، «ادامه بازی»، «تنظیمات»، «قوانین بازی»، «درباره کافه گریل» و نمایش ظریف برند کافه گریل. ۲) راهاندازی بازی: نام و رنگ تیم اول و دوم، نام پیشفرض «تیم قرمز» و «تیم آبی»، زمان ۳۰/۴۵/۶۰/۹۰ ثانیه، فعال/غیرفعال بودن چالش، موسیقی و افکت صدا. امکان نام سفارشی و رنگهای جذاب. ۳) تخته بازی: کارتهای امتیاز بزرگ دو تیم، VS، تیم فعال، شماره نوبت و کارتهای رنگارنگ برای ۲۳ دسته: آدمها و شخصیتها، کارها و فعالیتها، حیوانات، غذا و خوراکی، فیلم و سریال، ورزش، شغلها، وسایل و اشیاء، وسایل نقلیه، مکانها، احساسات و مفاهیم، موقعیتهای خندهدار، اصطلاحات و ضربالمثلها، موسیقی، تکنولوژی، مدرسه و دانشگاه، سفر و گردش، شخصیتها و موجودات خیالی، کودکی و خاطرات، ایرانی، کافه گریل، سخت و حرفهای، ترکیبی. هر کارت تصویر/آیکون سهبعدی و تم متفاوت، تعداد امتیازهای مصرفشده از ۴، و حالت عادی/بخشی مصرفشده/کاملاً قفل با opacity کم، grayscale، قفل یا تیک داشته باشد؛ کارت حذف نشود. ۴) قبل از هر نوبت، امتیاز دو تیم و تیم فعال را نشان بده و اگر حالت چالش روشن است از تیم مقابل بپرس «میخواهید برای این تیم چالش بگذارید؟» با گزینههای «کارت چالش 🎴» و «بدون چالش». ۵) انتخاب دسته سپس popup زیبای «انتخاب امتیاز». دستههای معمولی: آسان ۱، متوسط ۲، سخت ۳، خیلی سخت ۶ امتیاز. کافه گریل امتیاز ویژه دارد: آسان ۲، متوسط ۳، سخت ۴، خیلی سخت ۷. گزینه «کلمه آزاد» هم در popup باشد. گزینهٔ مصرفشده همان تیم غیرفعال شود. ۶) صفحهٔ آمادهسازی: «آمادهای؟»، «فقط اجراکننده نگاه کند!»، کلمه/مفهوم مخفی کاملاً واضح، «حرف نزن! فقط اجرا کن!» و دکمه «شروع اجرا». در شروع اجرا کلمه دیگر دیده نشود. ۷) صفحهٔ اجرای فعال: تایمر بزرگ، نام تیم، دسته و امتیاز، تصویرسازی سهبعدی متحرک، دکمههای «درست گفتند ✓»، «رد کردن ↻»، «زمان تمام شد». با پایان زمان هشدار دیداری و صدای زنگ و «زمان تمام شد! 🔔». رد کردن، در صورت امکان، کلمهٔ استفادهنشدهٔ دیگری از همان دسته/امتیاز بدهد. ۸) نتیجهٔ نوبت: «نوبت تمام شد!»، کلمه، دسته، امتیاز، نتیجهٔ درست/اشتباه، تغییر امتیاز و دکمه «نوبت بعد». ۹) صفحهٔ امتیازات زیبا با کارتهای سهبعدی، تیم پیشتاز، دور بازی، کارتهای چالش مصرفشده و ترکیبهای مصرفشده. ۱۰) پایان بازی با جام سهبعدی، کانفتی، ستاره، انیمیشن و صدای جشن، نام برنده و امتیازها، دکمههای «بازی دوباره»، «بازی جدید»، «بازگشت به خانه». ۱۱) تنظیمات: زمان ۳۰/۴۵/۶۰/۹۰، موسیقی، افکت، حالت چالش، کلمه آزاد، نمایش راهنما؛ اگر چالش خاموش است هیچ کارت چالشی قابل استفاده نباشد. ۱۲) قوانین و درباره کافه گریل با کارت اطلاعاتی جذاب: نام کافه گریل، آدرس «ورامین بعد از زیر گذر خیابان طالقانی بلوار الغدیر (کلاته) کافه گریل»، تلفنهای 02136293040 و 02136294030، اینستاگرام Cafe_macgrill و سایت Cafeegrill.ir. منطق اصلی: برای هر تیم بهصورت جداگانه usedCombinations نگهدار؛ کلید ترکیب category+score است و مصرف تیم قرمز هرگز تیم آبی را قفل نکند. هر ترکیب هر تیم فقط یک بار در بازی فعلی قابل استفاده است. برای هر رکورد category، score، word و used ذخیره شود. امتیاز درست اضافه و اشتباه/رد مطابق قواعد بازی مدیریت شود. بازی و تنظیمات پس از بستن و بازکردن برنامه باقی بمانند. کارتهای چالش واقعی و یکبارمصرف برای هر تیم: «اجرای برعکس»، «دونفره»، «سرعتی» با ۹۰ ثانیه و چند کلمه و امتیاز تجمعی، «بدون دست»، «نشسته»، «دو نفر، یک کلمه» با split-screen و رقابت همزمان، و «امتیاز ویژه» با پاداش قابل تنظیم ۱۵/۲۰/۲۵/۳۰ و پیشفرض ۲۰. کارتها تصویر collectible، توضیح، پاداش و وضعیت مصرفشده داشته باشند. پاداش موفق پیشفرض +۳ و جریمه شکست -۱ و از تنظیمات قابل تغییر باشد. کارتهای چالش جداگانه برای هر تیم ذخیره شوند. کلمه آزاد: popup با عنوان «کلمه خودتان را وارد کنید»، ورودی نمونه «مثلاً: سفر به ماه»، دکمه «تأیید و شروع»، مخفیکردن کلمه از دیگران و اضافهنکردن دائمی به بانک. بانک واژهٔ داخلی بزرگ و متنوع فارسی بساز، نه فقط چند ده کلمه؛ برای هر دسته سطح آسان/متوسط/سخت/خیلی سخت و انتخاب تصادفیِ کمتکرار داشته باشد. کلمات فرهنگی و قابل فهم باشند. خیلی سخت باید مفهوم اجرایی ترکیبیِ موضوع عینی + احساس/حالت باشد، نه واژهٔ ناشناخته؛ نمونهها: پزشک+حسادت، راننده+ترس، آشپز+استرس، شیر+خجالت، معلم+عصبانیت، دزد+پشیمانی، خواننده+غرور. سخت و حرفهای مفاهیم چندمرحلهای و قابل اجرا داشته باشد. ترکیبی شامل ۲ یا ۳ جزء مثل راننده+باران، آشپز+عجله، گربه+دزد، آشپز+استرس+رستوران شلوغ باشد. دسته کافه گریل حتماً شامل آیتمهای کامل منوی دادهشده توسط کاربر، نامهای «فرشاد، رضوان، دکتر جعفری، یاسین، گلدوست، آقای جعفری، سالار، دیجی موهر، گلچهره، دیابی میکس، ستایش، زهرا، کافه بار» و موقعیتها/اشیاء/مفاهیم مخصوص کافه باشد؛ این نامها فقط در دسته کافه گریل باشند. تمام فهرست آیتمهای منوی پیام کاربر را در بانک کافه گریل وارد کن، از جمله پیتزا مک گریل، پیتزا چیکن لاور، پیده گوشت، پیتزا سزار، آمریکانو، پیتزا فورسیزن، پیتزا پپرونی، پیتزا بلاگیو، پیتزا رست بیف، پیتزا آفریکانو، پاستا ویژه گریل، بیف استراگانوف، پاستا بیف آلفردو، پاستا چیکن آلفردو، چیکن استراگانوف، فتوگریل پستو، لازانیا گوشت، لازانیا مرغ، سزار گریل، سالاد سزار سوخاری، ژرمن سالاد، کریسپی سالاد، زینگر برگر، رویال برگر، چیز برگر فرانسوی، ماشروم برگر، کلاسیک برگر، هات فینگر، کاناپی فیش تن، فرنچ فرایز، دیپ پوتیتو، چیکن تندرز، چیز پوتیتو، پیده پنیری، پنیر سوخاری، بوفالو وینگز، اسموکی وینگز، اسمش پوتیتو، آلپوتیتو، سیبزمینی تنوری (رژیمی)، پنینی ژامبون تنوری، پنینی بیکن، پنینی پپرونی، پنینی میکس مرغ و گوشت، پنینی برگر، سرلون استیک، چیکن فلورنتین استیک، فیش استیک. موسیقی و افکتها کاملاً محلی و داخلی باشند، با کنترل جداگانه و صدای مهم تایمر واضح. تبلیغات ساده و ظریف کافه گریل فقط در خانه، راهاندازی، انتخاب دسته/امتیاز، امتیازات، تنظیمات، پایان و درباره نمایش داده شوند؛ در اجرای فعال و هنگام شمارش معکوس هرگز نمایش داده نشوند. بنرهای چرخشی حدوداً هر ۱۰ دقیقه، مانند «☕ کافه گریل؛ بعد از بازی، وقتشه یه چیزی خوشمزه سفارش بدی!». انیمیشنهای نرم و کماغراق: lift کارت، bounce انتخاب، scale/fade popup، flip کلمه، pulse تایمر نزدیک پایان، flip کارت چالش، confetti پاسخ درست و جشن پایان. خوانایی و کنتراست بالا باشد و وضعیت فقط با رنگ منتقل نشود. کاملاً آفلاین و قابل استفاده روی گوشی و تبلت، ترجیحاً portrait، با طراحی موبایلاول و واکنشگرا از عرض ۳۶۰ پیکسل تا عرض کامل دسکتاپ، بدون اسکرول افقی و بدون بههمریختگی. از عرض ثابت پیکسلی و ارتفاع ثابت برای محتوای متنی استفاده نکن و از flex/grid، درصد و واحدهای نسبی استفاده کن؛ در نمایشگر بزرگ با ستونبندی یا محدودکردن عرض متن فضای اضافه را مدیریت کن. meta viewport استاندارد، safe-area inset برای ناچ و نوار پایین، دکمهها و عناصر لمسی حداقل ۴۴×۴۴ پیکسل با فاصلهٔ کافی، هیچ قابلیت مهمی فقط با hover در دسترس نباشد. تمام اطلاعات مهم از فاصلهٔ کوتاه روی میز کافه خوانا باشند. بازی باید روی وب و فایل نصب اندروید هر دو درست کار کند.










