یک اپلیکیشن موبایل و وباپلیکیشن واقعی برای بازی دورهمی پانتومیم بساز با نام «پانتومیمباز». اپ باید کاملاً روی دستگاه کار کند و اطلاعات بازی فعلی، تیمها و تنظیمات را هنگام بستن و بازکردن دوباره حفظ کند؛ هیچ حساب کاربری، سرور، چت یا قابلیت آنلاین لازم نیست. هدف اپ: کمک به گروههای دوستانه و خانوادگی برای شروع سریع یک بازی پانتومیم سرگرمکننده، با تیمبندی، تعداد افراد قابل تنظیم، سبکهای مختلف کلمه و امتیازدهی خودکار. صفحهها و جریان اصلی: 1. صفحه شروع: معرفی کوتاه و صمیمی، دکمه «شروع بازی»، امکان ادامه بازی ذخیرهشده و دسترسی به تنظیمات. یک تصویرسازی ساده و انیمیشنی از کارت، آدمک و علامتهای خنده طراحی شود. 2. راهاندازی بازی: انتخاب تعداد بازیکنها با کنترل واضح، انتخاب تعداد تیمها، ساخت تیمها با نامهای قابل ویرایش و نمایش بازیکنان در هر تیم. تعداد افراد و تیمها باید منطقی محدود شود تا بازی دورهمی سریع و قابل استفاده باشد. 3. انتخاب مدل پانتومیم: کارتهای بزرگ و جذاب برای انتخاب یک یا چند دسته شامل «ضربالمثل»، «تکههای آهنگ پاپ»، «کلمات سخت» و «کلمات باحال و خندهدار». هر دسته توضیح کوتاه و لحن بامزه داشته باشد. امکان انتخاب ترکیبی چند دسته وجود داشته باشد. 4. تنظیمات بازی: انتخاب زمان هر نوبت، تعداد دورها، درجه سختی و فعال یا غیرفعال کردن رد کردن کلمه. مقادیر پیشنهادی مناسب برای بازی سریع از قبل انتخاب شوند. 5. صفحه بازی: نمایش نام تیم نوبتدار، بازیکن اجراکننده، تایمر بزرگ و کارت کلمه که فقط با زدن دکمه «نمایش کلمه» دیده شود. دکمههای بزرگ «درست بود»، «رد کردن» و «پایان نوبت» داشته باشد. امتیازدهی با یک لمس انجام شود و بازخوردهای انیمیشنی کوتاه و شاد برای امتیاز گرفتن نشان داده شود. کلمهها به فارسی، متنوع، قابل اجرا و مناسب جمعهای عمومی باشند و کاربران را به خلاقیت و خنده تشویق کنند؛ از محتوای توهینآمیز، خطرناک یا نامناسب دوری شود. 6. صفحه نتیجه: جدول امتیاز تیمها، برنده، خلاصه دورها و دکمههای «دور بعدی»، «بازی دوباره» و «تغییر تنظیمات». امکان برگشت به بازی ناتمام هم وجود داشته باشد. ظاهر و تجربه کاربری: تم اصلی یاسی و زرد با رنگهای پاستلی، حالوهوای انیمیشنی، صمیمی، پرانرژی و شبیه لگو داشته باشد؛ کارتها گوشهگرد، لایهلایه و شبیه قطعات لگو باشند اما از لوگو یا دارایی اختصاصی لگو استفاده نشود. از رنگهای مکمل مثل صورتی مرجانی، آبی آسمانی و سبز نعنایی برای دستهها و وضعیتها استفاده شود. تایپوگرافی فارسی خوانا، تیترهای پرانرژی، آیکونهای گرد و تصویرسازیهای ساده استفاده شود. رابط باید برای بازی گروهی سریع قابل فهم باشد، با دکمههای لمسی بزرگ، فاصله مناسب و بازخورد واضح. متنها خودمانی و دعوتکننده باشند؛ مثل «بزن بریم»، «این یکی رو اجرا کن!»، «ترکوندی!» و «نوبت تیم بعدی». محتوای داخلی: یک مجموعهی اولیهی بزرگ و متنوع از کلمهها و عبارتهای فارسی برای هر چهار دسته قرار بده. دسته ضربالمثل شامل ضربالمثلهای شناختهشده و قابل اجرا باشد؛ دسته آهنگ پاپ شامل عنوان یا عبارتهای عمومی و کوتاه از آهنگهای پاپ شناختهشده باشد، بدون نمایش متن طولانی ترانه؛ دسته کلمات سخت شامل مفاهیم دشوار اما قابل نمایش باشد؛ و دسته باحال و خندهدار شامل موقعیتها، شغلها، رفتارها و ترکیبهای بامزه و خانوادگی باشد. کلمات تکراری در یک بازی نشان داده نشوند و انتخابها با توجه به درجه سختی فیلتر شوند. الزامات فنی و واکنشگرایی: اپ mobile-first و responsive باشد؛ از عرض ۳۶۰ پیکسل تا عرض کامل دسکتاپ بدون بههمریختگی و بدون اسکرول افقی کار کند. در دسکتاپ فضای اضافه با ستونبندی یا محدودکردن عرض محتوای بازی مدیریت شود، نه با کشآمدن یک ستون باریک. از عرض ثابت پیکسلی و ارتفاع ثابت برای بخشهای متنی استفاده نشود و بهجای آن از flex، grid، درصد و واحدهای نسبی استفاده شود. صفحه تگ استاندارد meta viewport داشته باشد. همه دکمهها و عناصر قابل لمس حداقل ۴۴×۴۴ پیکسل باشند و فاصله کافی داشته باشند. هیچ قابلیت مهمی فقط با hover در دسترس نباشد. safe-area inset برای ناچ و نوار پایین رعایت شود. دادههای تیمها، تنظیمات، امتیازها و بازی ناتمام روی خود دستگاه ذخیره شوند تا بعد از بستن و بازکردن اپ باقی بمانند. اپ باید هم بهصورت APK اندروید و هم بهصورت وباپ قابل استفاده باشد.










