Login Dialog
Athena - Chat with AI
Athena - Chat with AI
یک بازی موبایل اندرویدی و وباپلیکیشن واکنشگرا با نام «دوندهی جنابخان» بساز؛ سبک بازی runner بیپایان باشد. شخصیت اصلی یک کاراکتر عروسکیِ قرمز و بامزه با حالوهوای شاد جنوبی و الهامگرفته از فضای جنابخان باشد، اما از تصویر یا صدای رسمی و دارای حقنشر استفاده نکن و ظاهر را بهصورت گرافیکیِ原创 و ساده طراحی کن. بازی کاملاً روی دستگاه کاربر اجرا شود و به حساب کاربری، سرور، اینترنت یا سرویس بیرونی نیاز نداشته باشد. صفحهی شروع شامل عنوان بازی، تصویر کارتونی شخصیت، دکمهی بزرگ «شروع بازی»، نمایش رکورد برتر ذخیرهشده روی دستگاه، دکمهی راهنما و کلید روشن/خاموش صدای بازی باشد. در صفحهی بازی شخصیت بهصورت خودکار به سمت راست میدود. بازیکن با لمس صفحه یا زدن دکمهی پرش روی صفحه میپرد؛ امکان پرش با فاصله هم در صورت وجود صفحهکلید برای نسخهی دسکتاپ فراهم باشد، اما هیچ قابلیت مهمی فقط به hover وابسته نباشد. موانع متنوع مثل جعبه، گودال و بوته در مسیر ظاهر شوند و برخورد باعث پایان بازی شود. آیتمهای قابل جمعکردن مثل سکه، ستاره و خوراکیهای کارتونی امتیاز بدهند. پسزمینه حالوهوای رنگارنگ جنوب ایران داشته باشد: آسمان گرم، نخل، چراغهای رنگی و عناصر تزئینی کارتونی؛ از متنها و شوخیهای کوتاه و بیخطر فارسی با لحن خودمانی استفاده کن. سرعت بازی بهتدریج بیشتر شود و سختی با فاصلهی طیشده افزایش پیدا کند. امتیاز بر اساس زمان/مسافت و آیتمهای جمعشده محاسبه شود. صفحهی بازی امتیاز، رکورد، مسافت و دکمهی توقف/ادامه را نشان دهد. پس از باخت، صفحهی پایان بازی با امتیاز نهایی، رکورد، پیام تشویقی، دکمهی «دوباره بازی کن» و «بازگشت به خانه» نمایش داده شود. رکورد و بهترین مسافت با ذخیرهسازی محلی روی دستگاه بین دفعات باز و بسته شدن برنامه باقی بماند. بازی باید بدون باگ در شروع دوباره، توقف و چرخش صفحه کار کند و برای لمسهای سریع پاسخگو باشد. سبک بصری شاد، پرانرژی و کارتونی با رنگهای قرمز، زرد، فیروزهای و بنفش باشد؛ رابط کاربری فارسی و راستبهچپ باشد. برای صدا از افکتهای ساده و غیررسمی مثل پرش، جمعکردن آیتم و برخورد استفاده کن و امکان خاموشکردن صدا وجود داشته باشد. اپ باید mobile-first و کاملاً responsive باشد: از عرض ۳۶۰ پیکسل تا عرض کامل دسکتاپ بدون بههمریختگی و بدون اسکرول افقی کار کند؛ برای عرضهای بزرگ فضای اضافه با محدودکردن عرض بازی و ستونبندی مناسب مدیریت شود، نه با کشآمدن یک ستون. از عرض ثابت پیکسلی و ارتفاع ثابت برای بخشهای متنی استفاده نکن و از flex/grid، درصد و واحدهای نسبی استفاده کن. دکمهها و همهی عناصر قابل لمس دستکم ۴۴×۴۴ پیکسل باشند و فاصلهی کافی داشته باشند. حاشیههای امن صفحه و safe-area insets رعایت شود تا کنترلهای پایین صفحه یا ناچ روی محتوا نیفتند. تگ استاندارد meta viewport وجود داشته باشد. بازی هم در فایل نصب اندروید و هم در آدرس وب روی موبایل و دسکتاپ قابل استفاده باشد.








