گفت‌و‌گوهای اخیر

برای مشاهده گفت‌و‌گوها وارد شوید.

User Account Dialog

Athena - Chat with AI

Login Dialog

Athena - Chat with AI

Gemini 2 Flash

Gemini 2 Flash

بازگشت
Gemini 2 Flash

Gemini 2 Flash

گفت‌وگوی مستقیم با مدل Gemini 2 Flash، محصول Google

۱ سکه برای هر پیام

من از مدل Gemini 2 Flash که محصول Google هست استفاده می‌کنم هر سوالی داری بپرس.

Gemini 2 FlashGE
حافظه فلش چه نقشی توی سرعت و کیفیت تجربه‌ی واقعیت مجازی داره؟

���������� ������ (Flash Memory) ������ ���������� �������� ���� �������� �� ���������� ���������� ������������ ���������� (VR) ��������. ���� ���������� ���� ���������� ������ ������ ���������������������:

1. �������� ���������������� �� ���������� ������������������� �� ����������������� VR:

  • ������������ �������� ���� ���������������: ������������������� �������� ���� �������� ���������� ��������������� ���������� NVMe SSD�� �������� ������������ ���������� ������������ ���� ��������������� ����������. ������ �������� �������� �������� ������������� ���� ��������������������� ��������������� �� ����������������� (textures) ������������ ���������� ���� �������� ������������ ���������������� �� �������� ��������.
  • �������� �������� ����������: ���������� (Latency) ������ ���� ���������� ������ ���� ���������� VR ������. ������������������� ������ ���� �������� ���������� ���������� �������� ���� �������� ������ ���������� ������ ��������������� �� �������� ��������������� ���� �������� ���� �� ���������� ���������� ���� ������ ���� �������� ������������ �� �������� �������� ���������� ������. ������ ���������� ���������� �������������� ���� ���� �������� (Presence) ���������� ���� ���������� ���������� ��������.

2. ���������� ��������������� �� ������������ ��������������:

  • ���������������� ����������������� ���� ���������� ��������: ��������������� �� ��������������������� VR �������������� ���� ����������������� ���������� ���� ���������� �� ���� ������������ �������� �������������� ��������������� ���� ���� ��������������������� ���� ������������ ��������. ������������������� ������ ���� �������� �������� ���� ���������������� �������� ������ ��������������� ������ ��������������� �� ���� ������ �������� �� ������������ �������������� �������������� ���������������.
  • ������������ ��������������� (Texture Streaming): ���� ������������ ���� ����������������� VR�� ��������������� ���� �������� �������� (Dynamic) ���������������� �� ���������� ���������������. ������������������� ������ ���� �������� ���������� ������ ���������� ���� ���������� ��������������� ���� ��������������� ���� �������� �������� �� �������� �������� ������������ �������� �� ���������� ���������� ���� ������ �������� ������ ������.

3. ��������������������� �� ������������ ���������������:

  • �������� ���������������������: ���������� ������ �������� �������� �������� ���������� ��������������������� ����������������� ��������������� �� �������� ����������������� VR ���� ���������� �������������.
  • ������������ ���������������: ������������������� ������ ���� ���������������� ���������� ��������������� ���� ��������������� ���� ���� �������� ���������������� ������������ �������� �� ������������ ������ ���������� ���� ���������� ����������.

4. ��������������������� ������������ ���������� ���������� (Standalone VR Headsets):

  • ������ ����������: ���� ��������������������� VR ������������ ���������� ������ ���� ���������� ���������� �������� �������� ���������� ���������� ���������� ������������������� �� ��������������� �������������� �������������. �������� �� ���������� ���������� ������ ���� ������ ������������������� ���������� �������������� ���� ������������ �� ���������� ���������� VR ��������.

���� ������ ������������ ���������� ������ ���� �������� ���������� ���������� ���������� �� ���������� ������������ ������ ���������� �������� ���� ���������� ���� ���������� ������������ ���������� ���������� ���� ���������� �� ��������������� ���������� �������� �������������. �������� ���������� ������ ��������������� �� ���� ����������������� ���������� ���������� VR ���������� ������������ ��������.

Gemini 2 FlashGE
حرفات خیلی کامل بود. ولی یه سوال دیگه دارم. با توجه به اینکه حافظه فلش در واقعیت مجازی نقش خیلی مهمی توی سرعت لود بازی و روان بودن بازی داره، چقدر این قضیه روی قیمت خود دستگاه های واقعیت مجازی تاثیر میگذاره؟ به نظرت استفاده از حافظه های فلش با سرعت بالاتر هزینه تولید رو چقدر بالا میبره؟

�������� ���������� �������� ������. ���������� ������������������� ������ ������������ ���� �������� ��������������������� ������������ ���������� �� ���������� ������������ ���������� �������� ������ ���� ����������������� ������������ ��������:

1. ������������ ���������� �������� ����������:

  • �������� ���������� ������: �������� ������ ���� ������������������� ������ �������������� ���� �������� NVMe SSD������ ��������������� ���� ������������������� ���������� ���������� eMMC ���� ������ SSD������ SATA ����������. ������ ������������ �������� ���� ������ ������������ ���� ���������� �������� ���������� ������������ ���������� �����������������.
  • ���������� ����������: ���������� ���� ���������� ���������� ���������� ������ �������� �������� ������. �������� ���������� ���������� ���������� ���������� �������� ���� ������ ������������ ���������� ������. ��������������������� VR ���� ������ ���������� ���������� �������� ���� ���������� �������� ���� ������������ �������������� ���� ������������������� ���� ���������� �������� �������� ���������� ���� ������ ���������� ����������������� ���� ������������ �������������.

2. ���������� ���� ���������� �� ������������:

  • �������� ���� ������������ ����������: ������������������� ������ �������������� ���� �������� NVMe SSD������ ���������� ������������ ���������� ���������������. �������������� ���� ������ ������ ����������������� �������������� ���������� �������� ���������� ������������������� ������ ���� ������ ����������������� ���������� ���������� ���� ������������ ������.
  • ���������� ���� ������������ ������������: �������� ������������ �������������� ���� ������������������� ������ ������������ �������������� ���������� ���� ������������ ������ ������������ ������. ������ �������������� ����������������� �������� ���������� �������� ���������������� ���������� ���� ������ ���������������� ���������� �� �������� �������� ���� ������ ������������� ����������������� ����������.

3. ���������� ���� �������� ���������� ����������:

  • ���������� ���� ����������: ����������������� �������������������� ��������������������� VR �������������� ������ ��������������� �������� �������������� ������ ���� ������������ ������ ����������. ������������������ �������� ������ �������� ���� ������������ ���������� �������� ���� �������������� ���� ������������������� ������ ������������ ���� ������������ ������ �������� �� �������� �������� ���� ���� ���� ���� ��������������������� ���������� ��������.
  • ���������� ����������: �������������� ���� ������������������� ������ ������������ ����������������� ���� ���������� ���� ���������� �������������������� �������� ���� ������������ VR ������ ������. ��������������� �������� ������ ���� ������ ���������� �������� ���������� �������� ������������ ���������� ������ �������������� ��������.
  • ������ ����������: ��������������������� VR ���� �������� ���������� ������������ ��������������� ���� ������������������ ���������� ���������� ����������������� �������������� ���� ������������������� ������ ������������ �������������� ��������������� �� �������� �������������� ����������. ���� ������������ ��������������������� ����������������� ���� �������� ����������������������� ������������ ���������� ����������������� �������� ������ ���� ������������������� ���������� �� ����������������� �������������� ��������.

���������� ���������� ������������ ����������:

���������� �������� ���������� ������������ ���������� ���������� �������� ���� �������������� ���� ������������������� ������ �������������� ������ ������������ ������ �� ���� ���������� ������������ ���������� ������ ������������ ������������ ���������� ������������ �� ���������������� ��������������������� �������� �������������������� ���������� ��������. ���� ������ �������� ���� ������ ������ ��������������� ������ ���� �������������� ���� ������������������� NVMe SSD ���� ������ eMMC ���� SSD������ SATA ����������������� ���������� ���������� ���� ������������ VR ���� ������ 10 ���� 30 �������� ������������ ������. ���������� ������ ���������� ������������ ������ �� �������� ���� ���������� ������ ����������������� ������������ ��������.

���������������������:

�������������� ���� ������������������� ������ �������������� ���� �������� NVMe SSD������ ������ �������� ���� ���������� ���������� ������������ ���������� ���������� ������ ������ ���������� ���� ������������ ���������� ���������� ���������� ������. ���������� ������ ������������ ���������� �������� ���� ���������� ������������ ������������ �������� ������ �������������� �������� �������� ������. ����������������� �������������������� ��������������������� VR �������� ������ ���������� �� ������������ ���������� ������������ �������� �� ���������� ������������ ���� ������ �������� �������� ���������� ������������ �������� �������������� ���� ������������������� ������������ ������ �������� ���� ���������� ������������ ���������� ���������� ��������.

Gemini 2 FlashGE
خب این اطلاعات خیلی مفیده. پس میشه نتیجه گرفت که هرچقدر سرعت و ظرفیت حافظه فلش بیشتر باشه، قیمت دستگاه واقعیت مجازی هم بالاتر میره چون هزینه قطعات با کیفیت تر بیشتره. درسته؟ این افزایش قیمت البته با افزایش کیفیت تجربه کاربری هم همراهه. به نظرت این افزایش قیمت برای کاربر منصفانه است؟ یعنی ارزش پرداخت هزینه بیشتر رو داره؟

�������� ���������� �������� ���������� ��������. ���������� ������������ ������ �������� �� ���������� ���������� ������ ���� �������� ������������ ������������ ���������� �������� ���������� �� ������ ������������ �������� ���� ���������� ���������� ������������ ���������� ������.

���� �������� �������������� �������� ������ ������������ �������� �� ���������������� ���� �������� ������������ �������� ���� ������ �������� �������� ������:

  • �������� �� ���������������� ����������: ������ ���������� ���� ���������� ������������ �� ������������������� ���������� ������������ ���������� ���� ���������������� ���������� �������������� �� ������������ �������� ���������������� �������� �������������� ������������ ���������� ���������� �������� ���������� ������ ��������������� �� ���� ���������� ������������ ���������� �������������� ���������� ������. ������ ������ ���������� ������ ���� ���������� ���������� ���������� �� ����������������� �������� �������� ������ �������������� ���� ���������� ������ ������������������� �� ����������������� ���������� �������� ��������.
  • ������������ ���� �������� ���������� �������� ���� ��������: �������� ���� ������������ ������������ ���������� ������ ���������� ���������� ���������� ���������� ������ ������������������ ���������� �������� ������������ ���������������� �� ��������������������� ���������� ������ ������. �������� ������ ������������ �������� ���������� ������ ���� ������������ ���� �������� ���������� ���� �������� ��������.
  • �������� ���� ���������� ���������� (Value for Money): ����������������� ������������ �������� ������ ������ ���� ������ ���������� ���������� ������������ ���� �������� ������������ ���������� ���������� ���� �������� ���� ������. ������ ���������� ���������� ���� ������ �������� ���������� �� ����������������� ���� ���� ������ �������� ���������� ��������.
  • ���������� ���� ����������: �������� ������������������� ���������� ���� �������� ���������� ���������� �� �������� ���� ���������� ���������� ������������� ���� ������������ ����������������������� ���������� �������� �� �������������� ���� ������������ ������ ���� ������������ ���������� ���� ������ �������� �� ������������ ���������� �������������.

����������:

���� ������ �������� ������������ �������� ���� �������� �������������� ���� ���������� ������ ���������� ���������� ���������� ���������� ������ "��������������" �������� ���� ���������� ���� �������������� ������������������ �� ���������� ���������� ��������. �������� �������� ���������������� ������ ������������ �������� ���������� ���� �������� �� �������� �������� �������� ����. �������� �������� ���� ���������� ���� �������������� ������ ���������� ���� ������������� ���� �������������� ���� ������������ �������� ���� ������������ ���������� ���� ���� �������������������� ���������� ��������.

Gemini 2 FlashGE