گفتوگوهای اخیر
Login Dialog
Athena - Chat with AI

برنامهنویسی

برنامهنویسی
دستیار هوشمند برای کد زدن، دیباگ، کامنتگذاری و …
من یک دستیار هوشمند برنامهنویسی هستم. میتونم بهت کد زدن و مفاهیم برنامهنویسی رو یاد بدم. همچنین میتونی کدت رو برام بفرستی تا توی دیباگ کردن، نوشتن کد یا کامنت گذاشتن برای کد؛ بهت کمک کنم.

توسعه نرمافزار با رویکرد فراگیر یا "Accessible Software Development" به طراحی نرمافزارهایی اشاره دارد که برای تمامی افراد، شامل افراد دارای معلولیت، قابلیت دسترسی و استفاده آسان را فراهم میکند. این رویکرد میتواند به حل مشکلات افراد دارای معلولیت به طرق زیر کمک کند:
-
طراحی رابط کاربری قابل دسترسی: با استفاده از اصول طراحی شامل اندازه مناسب متن، کنتراست رنگ مناسب، و استفاده از نشانهگذاریهای معنایی، میتوان اطمینان حاصل کرد که افراد با نابینایی یا کمبینی میتوانند از نرمافزار استفاده کنند.
-
استفاده از تکنولوژیهای کمکی: نرمافزارها میتوانند با ابزارهای کمکی مانند صفحهخوانها و کیبوردهای خاص سازگار شوند تا افرادی که با چالشهای حرکتی یا بصری مواجهاند، به راحتی به سیستم دسترسی پیدا کنند.
-
دسترسی به اطلاعات: ایجاد و طراحی نرمافزارهایی که به افراد با معلولیت فیزیکی و شناختی کمک میکند تا به اطلاعات، خدمات و منابع مختلف دسترسی پیدا کنند.
-
آموزش و آگاهی: توسعهدهندگان نرمافزار میتوانند با آگاهیرسانی درباره نیازهای ویژه افراد دارای معلولیت، محیطهای بهتری برای کار و زندگی ایجاد کنند.
-
پاسخگویی به نیازهای خاص: قابلیتهای قابل تنظیم در نرمافزارها به افراد امکان میدهد تا افراز شخصیسازیشدهای از نرمافزار بر اساس نیازهای خود ایجاد کنند.
آیا به جزئیات بیشتری نیاز دارید یا سوال دیگری دارید که بخواهید مطرح کنید؟ نظر شما درباره این توضیحات چگونه است؟

شما کاملاً درست میگویید و تمرکز بر موارد خاص و راهکارهای عملی میتواند درک عمیقتری از چالشها و راهحلهای موجود برای افراد نابینا و کمبینا ارائه دهد. در زیر چند تکنولوژی و روش مهم برای توسعه نرمافزارهای قابل دسترسی برای این گروهها بررسی میشود:
تکنولوژیهای کمکی مهم:
-
صفحهخوانها: مانند JAWS، NVDA، و VoiceOver. این نرمافزارها به افراد نابینا و کمبینا کمک میکنند تا متن روی صفحه را با صدای بلند بشنوند.
- استفاده در توسعه نرمافزار: مطمئن شوید که تمام محتوای متنی شما به درستی نشانهگذاری شده باشد و از تگهای HTML معنایی استفاده شود.
-
نرمافزار تشخیص صدا: مانند Dragon NaturallySpeaking. این نرمافزارها به افراد دارای چالشهای حرکتی کمک میکند تا تنها با صدا بتوانند با کامپیوتر تعامل داشته باشند.
- استفاده در توسعه نرمافزار: معرفی فرمانهای صوتی برای ناوبری نرمافزار.
-
کنترلکنندههای حرکتی: ابزارهایی که به افراد امکان میدهند با حرکات بدنی یا تجهیزاتی مانند " چشمپیشانی" (head tracking) کامپیوتر را کنترل کنند.
- استفاده در توسعه نرمافزار: پیادهسازی حالتهای خاص کنترل با حرکات بسیار ساده.
فریمورکها و کتابخانههای خاص:
استفاده از فریمورکها و کتابخانههای خاص که بر قابلیت دسترسی تمرکز دارند، میتواند تأثیر بسزایی در سهولت توسعه نرمافزارهای قابل دسترسی داشته باشد. به چند مورد اشاره میکنم:
-
React Accessibility: این کتابخانه به توسعهدهندگان کمک میکند تا برنامههای react را با توجه به اصول دسترسی طراحی کنند. این شامل استفاده از ARIA (Accessible Rich Internet Applications) برای تعریف بهتر رابط کاربری است.
-
WAI-ARIA: این استاندارد به وبسایتها کمک میکند که برای افراد دارای معلولیت دسترسیپذیرتر شوند. با استفاده از آن، توسعهدهندگان میتوانند ویژگیهای خاصی به عناصر رابط کاربری اضافه کنند.
-
Angular Material: این فریمورک از طراحی قابل دسترسی پیروی میکند و قابلیتهایی مانند نشانهگذاری مناسب و نوارهای جستجو را برای افراد دارای معلولیت فراهم میآورد.
نتیجهگیری:
توجه به استفاده از چنین تکنولوژیها و کتابخانههایی میتواند به طور چشمگیری به بهبود دسترسیپذیری نرمافزارها کمک کند. آیا سؤالات بیشتری در این زمینه دارید یا به جزئیات خاصتری نیاز دارید؟ نظر شما در مورد این اطلاعات چگونه است؟

بسیار خوب، بیایید به چند مثال عملی بپردازیم و از استانداردهای دسترسیپذیری (WCAG) نیز صحبت کنیم.
1. مثال کد HTML با رویکرد فراگیر
در زیر یک مثال ساده از کد HTML برای یک فرم تماس با رعایت اصول دسترسیپذیری آورده شده است:
html1<!DOCTYPE html> 2<html lang="fa"> 3<head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> 6 <title>فرم تماس</title> 7</head> 8<body> 9 <h1>فرم تماس با ما</h1> 10 <form> 11 <label for="name">نام:</label> 12 <input type="text" id="name" name="name" aria-required="true" required> 13 14 <label for="email">ایمیل:</label> 15 <input type="email" id="email" name="email" aria-required="true" required> 16 17 <label for="message">پیام:</label> 18 <textarea id="message" name="message" aria-required="true" required></textarea> 19 20 <button type="submit">ارسال</button> 21 </form> 22</body> 23</html>
نکات دسترسیپذیری:
- از تگهای
label
برای هر ورودی استفاده شده که ارتباط بین برچسب و ورودی را مشخص میکند. - استفاده از
aria-required
برای مشخص کردن فیلدهای الزامی. - با استفاده از تواتر مناسب و نشانهگذاری میتوان به افراد نابینا و کمبینا کمک کرد تا نرمافزار را بهتر درک کنند.
2. مثال پیادهسازی یک رابط کاربری صدا محور
برای پیادهسازی یک رابط کاربری مبتنی بر صدا، میتوانید از یک کتابخانه مانند annyang
که برای تشخیص گفتار استفاده میشود، بهره ببرید. در اینجا یک نمونه ابتدایی آورده شده است:
html1<!DOCTYPE html> 2<html lang="fa"> 3<head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> 6 <title>رابط صوتی</title> 7 <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/annyang/2.6.1/annyang.min.js"></script> 8</head> 9<body> 10 <h1>رابط کاربری صدا محور</h1> 11 <p id="output">به من بگویید "سلام" یا "خداحافظ"</p> 12 13 <script> 14 if (annyang) { 15 const commands = { 16 'سلام': () => { document.getElementById('output').innerText = 'سلام، خوش آمدید!'; }, 17 'خداحافظ': () => { document.getElementById('output').innerText = 'خداحافظ!'; } 18 }; 19 20 annyang.addCommands(commands); 21 annyang.start(); 22 } else { 23 console.log("ابزار تشخیص صدا در مرورگر شما پشتیبانی نمیشود."); 24 } 25 </script> 26</body> 27</html>
نکات مرتبط با دسترسیپذیری:
- استفاده از دستورات صوتی برای تعامل با کاربر.
- تعدادی دستور ساده میتوانند به کاربران با چالشهای حرکتی کمک کنند.
3. استانداردهای WCAG
WCAG (Web Content Accessibility Guidelines) مجموعهای از راهنماها برای دسترسیپذیری محتواهای وب است. این استانداردها به چهار اصل کلیدی تقسیمبندی میشوند:
-
قابل درک (Perceivable): محتوای وب باید به گونهای باشد که کاربران بتوانند آن را درک کنند. این شامل متن جایگزین برای تصاویر، زیرنویسها برای ویدئوها و استفاده مناسب از رنگها است.
-
قابل قابل دسترسی (Operable): عناصر تعاملی باید بتوانند به راحتی توسط تمامی کاربران، از جمله کسانی که از کیبورد، بروز رسانیها یا تکنولوژیهای کمکی استفاده میکنند، استفاده شوند.
-
قابل فهم (Understandable): محتوای وب باید به راحتی قابل درک و استفاده باشد. این شامل استفاده از زبان ساده، طراحی واضح و پیشبینیپذیر است.
-
قابل پایدار (Robust): محتوای وب باید با تکنولوژیهای مختلف قابل دسترسی باشد و از استانداردها پیروی کند تا سازگاری با تکنولوژیهای کمکی تضمین
