Login Dialog
Athena - Chat with AI
Athena - Chat with AI
یک بازی موبایل اندرویدی و وباپ قابل نصب با نام «آزادگردی کرمانشاه» بساز. سبک بازی آزادگردی شهری با رانندگی آزادانه باشد؛ کاربر از منوی اصلی وارد شهر شود، خودرو انتخاب کند و بدون الزام به مسابقه در خیابانها و کوچههای یک شهر سهبعدیِ آفلاین و الهامگرفته از کرمانشاه رانندگی کند. محتوا و منطق بازی: - شهر باید حسوحال کرمانشاه را داشته باشد: بافت شهری ایرانی، خیابانهای اصلی و فرعی، کوچههای باریک، میدانها، مغازهها، تابلوهای فارسی، فضای سبز، تپهها و نشانههای معماری الهامگرفته از شهر. از ادعای بازسازی دقیق یا دادهٔ زندهٔ همهٔ کوچههای واقعی استفاده نشود؛ چون بازی باید کاملاً آفلاین و بدون سرور اجرا شود. بهجای آن یک نقشهٔ داخلی بزرگ، پیوسته و قابل گسترش با محلهها و مسیرهای متعدد بساز. - حالت اصلی آزادگردی باشد؛ بازیکن بتواند در شهر حرکت کند، دور بزند، ترمز و دندهعقب داشته باشد و از مسیرهای مختلف عبور کند. - دستکم چند نوع خودروی قابل انتخاب با تفاوت ظاهری و عملکردی، رنگبندی و امکان شخصیسازی سادهٔ رنگ خودرو ارائه شود. - ترافیک شهری سبک، خودروهای غیرقابلبازی، چراغ راهنمایی، موانع محیطی، برخورد ساده، صدای موتور و صدای محیط وجود داشته باشد. - دوربین سومشخص پشت خودرو و در صورت امکان نمای داخل خودرو/اولشخص داشته باشد. - کنترل لمسی مناسب گوشی شامل فرمان مجازی یا دکمههای چپ و راست، گاز، ترمز، دندهعقب، ترمز دستی و تغییر دوربین باشد. کنترلها در صفحههای کوچک خوانا و قابل لمس باشند. - منوی مکث برای ادامه، شروع دوبارهٔ موقعیت، بازگشت به منوی اصلی و تنظیم صدا/گرافیک داشته باشد. - پیشرفت محلی روی خود دستگاه ذخیره شود: خودروی انتخابشده، رنگ خودرو، تنظیمات، آخرین موقعیت و بخشهای بازشده. هیچ حساب کاربری، سرور، پرداخت، چت، جدول آنلاین یا اتصال اجباری به اینترنت استفاده نشود. صفحهها: 1. صفحهٔ شروع با عنوان بازی، دکمهٔ «شروع آزادگردی»، «گاراژ»، «تنظیمات» و راهنمای کوتاه. 2. صفحهٔ گاراژ برای انتخاب خودرو، رنگ و مشاهدهٔ مشخصات ساده. 3. صفحهٔ اصلی رانندگی با شهر، نقشهٔ کوچک، سرعتسنج، دکمههای کنترل و دکمهٔ مکث. 4. صفحهٔ مکث با ادامه، شروع دوباره، تنظیمات و خروج. 5. تنظیمات برای صدا، کیفیت گرافیک و حساسیت کنترل. ظاهر و کیفیت: - حس بصری باکیفیت و اسپرت، رنگبندی تیره با تأکید فیروزهای/نارنجی، رابط فارسی و راستبهچپ. - اولویت با تجربهٔ روان و قابلاجرا روی گوشیهای میانرده است؛ کیفیت گرافیک قابل تنظیم باشد تا بازی بیش از حد سنگین نشود. - از مدلها، بافتها و محیطهای داخلی یا تولیدشده استفاده کن و برای شهر واقعی، نقشه یا تصویر دارای مجوز و اتصال اینترنت لازم نداشته باش. الزامات فنی و واکنشگرایی: - اپ باید کاملاً سمت کاربر و آفلاین باشد و دادهها را روی دستگاه نگه دارد. - چیدمان واکنشگرا و موبایلاول باشد و از عرض ۳۶۰ پیکسل تا عرض کامل دسکتاپ بدون بههمریختگی و بدون اسکرول افقی کار کند؛ روی گوشی اندروید نصب شود و با یک آدرس زنده در مرورگر نیز قابل اجرا باشد. - از عرض ثابت پیکسلی و ارتفاع ثابت برای بخشهای متنی استفاده نشود؛ از flex/grid، درصد و واحدهای نسبی استفاده شود. در عرض بزرگ، فضای اضافه با ستونبندی یا محدودکردن عرض محتوا مدیریت شود، نه با کشآمدن یک ستون. - همهٔ دکمهها و کنترلهای قابل لمس دستکم ۴۴×۴۴ پیکسل باشند و فاصلهٔ کافی داشته باشند. هیچ قابلیت مهمی فقط با hover در دسترس نباشد. - safe-area inset برای ناچ و نوارهای پایین رعایت شود، meta viewport استاندارد وجود داشته باشد و کنترلهای بازی روی محتوای مهم نیفتند. - ساختار بازی واقعی و قابل استفاده باشد، نه یک تصویر یا ماکت ثابت؛ حرکت خودرو، برخورد، دوربین، ذخیرهٔ تنظیمات و بازگشت به بازی کار کند.










