Login Dialog
Athena - Chat with AI
Athena - Chat with AI
یک بازی منچ موبایلی و وباپلیکیشن واقعی، زیبا و قابل بازی بساز. این اولین اپ کاربر است و ساخت اول او رایگان است. بازی باید منچ استاندارد چهاررنگ را اجرا کند و روی یک دستگاه بهصورت نوبتی برای ۲ تا ۴ بازیکن قابل بازی باشد. کاربر در شروع تعداد بازیکنها را انتخاب کند. برای هر بازیکن رنگ جداگانه داشته باشد: قرمز، آبی، سبز و زرد. قوانین اصلی منچ رعایت شوند: بیرون آوردن مهره با عدد ۶، حرکت بر اساس عدد تاس، امکان زدن مهره حریف، خانههای امن، ورود به مسیر پایانی رنگی، رسیدن مهرهها به خانه مقصد، نوبت اضافه پس از آوردن ۶ طبق قوانین استاندارد، و اعلام برنده وقتی همه مهرههای یک بازیکن به مقصد رسیدهاند. اگر چند مهره امکان حرکت دارند، کاربر بتواند مهره مجاز را انتخاب کند؛ حرکتهای غیرمجاز واضحاً غیرفعال باشند. تاس انیمیشن کوتاه و جذاب داشته باشد و نتیجه تاس کاملاً خوانا نمایش داده شود. وضعیت بازی، نوبت فعلی و مهرهها هنگام بستن و بازکردن دوباره روی همان دستگاه حفظ شود و گزینه ادامه بازی وجود داشته باشد. صفحهها و جریان کار: ۱) صفحه شروع با عنوان «منچ رنگی»، تصویرسازی تمیز از صفحه منچ، دکمه بزرگ «شروع بازی»، انتخاب ۲، ۳ یا ۴ بازیکن، و انتخاب حالت ادامه بازی در صورت وجود بازی ذخیرهشده. ۲) صفحه بازی با صفحه منچ در مرکز، چهار بخش رنگی گوشهها، مسیر حرکت واضح، خانههای امن با علامت مشخص، مسیر پایانی هر رنگ، مهرههای بزرگ و قابل لمس، تاس در پایین یا کنار صفحه، نام و رنگ بازیکن فعال، شماره نوبت و وضعیت مهرههای خارج/در مسیر/رسیده. ۳) منوی توقف با گزینههای ادامه، شروع بازی جدید و راهنمای کوتاه قوانین. ۴) صفحه پایان با نمایش برنده، خلاصه نتیجه، و دکمههای «بازی دوباره» و «بازگشت به خانه». گرافیک باید حرفهای، شاد و تمیز باشد؛ سبک بردگیم مدرن با پسزمینه روشن، سایههای نرم، گوشههای گرد، رنگهای هماهنگ و کنتراست مناسب. رنگ دکمهها، متنها و وضعیتها از پالت هماهنگ استفاده کنند: قرمز، آبی، سبز و زرد برای بازیکنها، همراه با رنگ خنثی تیره برای متن و رنگ روشن برای پسزمینه. دکمه اصلی برجسته و واضح باشد، دکمههای فرعی از نظر بصری سلسلهمراتب داشته باشند، و فونت فارسی خوانا و دوستانه باشد. متنهای فارسی راستبهچپ و محاورهای باشند. برای تاس، انتخاب مهره، زدن مهره و برنده شدن انیمیشنهای سبک و سریع اضافه کن، اما بازی روان بماند و انیمیشن مانع بازی نشود. صداها در صورت امکان با کلید روشن/خاموش در تنظیمات یا منوی بازی قابل کنترل باشند. بهصورت موبایلاول و واکنشگرا طراحی کن: از عرض ۳۶۰ پیکسل تا عرض کامل دسکتاپ بدون بههمریختگی و بدون اسکرول افقی کار کند؛ در موبایل صفحه بازی در قاب مناسب و خوانا قرار بگیرد و در دسکتاپ فضای اضافه با چیدمان چندستونه، پنل اطلاعات یا محدودکردن عرض بازی مدیریت شود، نه با کشآمدن بیش از حد یک ستون. از عرض ثابت پیکسلی و ارتفاع ثابت برای بخشهای متنی استفاده نکن و از flex/grid، درصد و واحدهای نسبی استفاده کن. همه دکمهها، مهرهها و عناصر قابل لمس دستکم ۴۴×۴۴ پیکسل باشند و فاصله کافی داشته باشند. هیچ قابلیتی فقط با hover در دسترس نباشد. safe-area inset برای ناچ و نوارهای پایین رعایت شود، meta viewport استاندارد داشته باشد، و متنها و کنترلها در حالت راستبهچپ درست نمایش داده شوند. دادهها فقط روی دستگاه کاربر ذخیره شوند و نیازی به حساب کاربری، سرور، اینترنت، پرداخت یا قابلیت آنلاین نباشد.










