یک بازی موبایلی اندروید و وباپ واکنشگرا با نام «اسکیتسوار کوچولو» بساز. بازی ترکیبی از دو حالت باشد: حالت مرحلهای با مسیرها و منطقههای متفاوت و چالشبرانگیز، و حالت بیپایان برای ثبت رکورد. قهرمان بازی همان شخصیت عروسکیِ داخل تصویر پیوستشده باشد و ظاهر کلی، رنگ لباس و حالت بامزهاش بهعنوان مرجع بصری شخصیت استفاده شود. گیمپلی اصلی: شخصیت روی اسکیتبرد در مسیر حرکت کند، با کلیدهای جهتدار چپ و راست برای کنترل حرکت و با کلیدهای جهتدار بالا و پایین برای حرکت رو به جلو و عقب/تنظیم سرعت کار کند. برای استفاده روی گوشی، کنترلهای لمسی بزرگ و واضح هم اضافه کن. مسیر شامل سکه، رمپ، پرش، مانع، شکاف، مسیرهای شیبدار و بخشهای سرعتی باشد. بازیکن با جمعکردن سکه امتیاز و موجودی به دست بیاورد؛ برخورد با موانع باعث کمشدن جان یا پایان تلاش شود. حرکت، پرش، جمعشدن سکه، برخورد و پایان مرحله بازخورد دیداری و صوتی ساده داشته باشند. حالت مرحلهای: چند منطقه متفاوت مثل پارک شهری، ساحل، خیابان شبانه، مسیر کوهستانی و اسکیتپارک آیندهنگر بساز. هر منطقه چند مرحله با طراحی و سختی متفاوت داشته باشد. مرحلههای بعدی با پیشرفت بازیکن باز شوند و هر مرحله هدفهایی مثل رسیدن به خط پایان، جمعکردن تعداد مشخصی سکه یا عبور از زمان تعیینشده داشته باشد. حالت بیپایان: مسیر بهصورت پیوسته و قابل بازی ادامه پیدا کند، سختی و سرعت بهمرور بیشتر شود، سکهها و موانع بهشکل متنوع تولید شوند و بهترین رکورد، بیشترین مسافت و بیشترین سکه ذخیره شود. فروشگاه: دقیقاً ۱۰ اسکیتبرد متفاوت، با نام، ظاهر، رنگ و ویژگی اختصاصی طراحی کن؛ مثل سرعت بیشتر، کنترل بهتر، پرش بلندتر، جذب سکه یا سپر یکضربهای. اسکیت اول رایگان باشد و ۹ اسکیت دیگر با قیمتهای افزایشی با سکه خریداری شوند. کارت هر اسکیت قیمت، وضعیت قفل/باز و دکمه خرید یا انتخاب داشته باشد. خریدها و اسکیت انتخابشده روی همان دستگاه ذخیره شوند. صفحههای اصلی: صفحه شروع با نمایش موجودی سکه و بهترین رکورد، انتخاب حالت بازی، نقشه منطقهها و مرحلهها، خود بازی، صفحه نتیجه، فروشگاه اسکیتها و صفحه تنظیمات ساده برای صدا و لرزش. یک آموزش کوتاه در اولین اجرا نمایش بده. پیشرفت، سکهها، خریدها، مرحلههای بازشده، رکوردها و تنظیمات با ذخیرهسازی محلی دستگاه بین اجراها باقی بمانند. حساب کاربری، سرور، پرداخت و قابلیت آنلاین لازم نیست. ظاهر: سبک کارتونی سهبعدینما و پرانرژی، رنگهای روشن، پسزمینههای متفاوت برای هر منطقه، رابط کاربری خوانا و مناسب کودک و نوجوان، انیمیشن نرم برای حرکت شخصیت و جمعکردن سکه. از تصویر پیوستشده برای طراحی شخصیت قهرمان استفاده کن؛ لازم نیست تصویر بهصورت عکس ثابت در تمام صفحهها نمایش داده شود و میتوانی آن را به سبک کارتونی بازی بازآفرینی کنی. همه متنهای رابط کاربری فارسی باشند. بازی باید موبایلاول و کاملاً واکنشگرا باشد و از عرض ۳۶۰ پیکسل تا عرض کامل دسکتاپ بدون بههمریختگی و بدون اسکرول افقی کار کند. برای نمایشگر بزرگ، فضای اضافه با ستونبندی یا محدودکردن عرض محتوا مدیریت شود، نه با کشآمدن یک ستون. از عرض ثابت پیکسلی و ارتفاع ثابت برای بخشهای متنی استفاده نکن و از flex/grid، درصد و واحدهای نسبی استفاده کن. دکمهها و کنترلهای قابل لمس حداقل ۴۴×۴۴ پیکسل باشند و فاصله کافی داشته باشند. هیچ قابلیت مهمی فقط با hover در دسترس نباشد. حاشیههای امن safe-area برای ناچ و نوار پایین رعایت شود و meta viewport استاندارد وجود داشته باشد. کنترلهای صفحهکلید برای کامپیوتر و کنترلهای لمسی برای گوشی هر دو فعال باشند. بازی بهصورت فایل نصب اندروید و وباپ قابل اجرا باشد و دادههای پیشرفت روی همان دستگاه باقی بمانند. فایلهای فرستادهی کاربر (این آدرسها عمومی و پایدار هستند): - https://s3.metisai.ir/genx-sts/images/6a63254d3806e6112cd89e2f/fdfb25ec-e672-4582-b071-0d40e9c711fb__9cd11633-63f6-4a83-ac78-3817ebea02de-edit_image_img_GYsk3ismt_RkdPNI0pYya.png (9cd11633-63f6-4a83-ac78-3817ebea02de-edit_image_img_GYsk3ismt_RkdPNI0pYya.png) همین فایلها را از این آدرسها بردار و در اپ به کار ببر — آیکون، لوگو، تصویر شخصیت یا هر چیز دیگری که در توضیح بالا خواسته شده. برای اینها تصویر تازه نساز و placeholder نگذار. اگر توضیح بالا نگفته کدام فایل کجا برود، ترتیب همین فهرست را در نظر بگیر.











